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主にゲームな日記です。

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記 その07

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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 』【厳然たる世界】でのプレイ日記。

最後の「特異性奇品」回収へ。

 

まずは再度「アプス」を第1階層から巡回。

先へ進むために各階層にある「空間変異装置」なるものを起動させていきます。

その度に挟み込まれる遠くの情景。

あっちとこっち。

 

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あまり気にせずたんたんと装置を起動させていきます。

その後、開通した先で目的のブツを回収。

 

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これで終わり……ではなくもう少し続きます。

 

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はい。

 

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はい。

 

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はい……

 

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色々ありつつ「アプス」最深層の最奥へ。

そこでワードロープを発見。

 

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新ダンジョン【チャンセル】に突入。

 

ここは至る所に不可侵区が拡がっているので、魔女嘆願【タリスマンを強化補助したい】のレベル3を習得。 

100歩まで正気で歩けるようになったのであとはいつも通りマップを埋めてスイッチを見つけて押していきます。

 

奥で久しぶりにイベント戦闘発生。

 

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「ガレリア公の首石像」戦。

  

メイン攻撃の【魔眼の怪光線】が(もしかしたら)必中なうえスタン付与効果。

喰らった前衛が1撃で沈みほぼ機能しません。

更にお供に【ガータン22029号】を召喚。どうやら倒しても常に1体は再召喚される模様。

 

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躱せないないなら受けてみる。 

単体攻撃なので前衛がひたすら防御、ガータンの存在は無視して問題ありませんでした。

 

ほぼ自動回復で補えるので、あとはひたすら後衛3人で攻撃。

怖いのは頭部へのクリティカル・ゴア。

 

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最期はこちらのクリティカル・ゴアで締め。

奇品も回収し、すべてが終わった……?

 

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バッド・エンドでした。

 

真相は何も分からないままスタッフロールが流れる。

 

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でも、面白かったです。

……。

 

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 依頼をこなして手放した特異性奇品を回収

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 ナルテックス第7階層の未踏部分へ

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なんかすごいなにか……

再度、「魔女報告」。

 

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そしてセーブ&ロード。

 

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続きます。

 

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記 その06

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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 』【厳然たる世界】でのプレイ日記。

「アプス」を最下層まで探索したところで行き詰まり。

 

どうやらまた何かを見落としているようです。

道を戻ってアプス第5階層に未踏部分を発見、不可侵区で「特異性奇品」を回収。

 

無事にフラグが立ったので魔女報告。

ストーリーが進み【潜水術】で水中を移動できるようになりました。

魔女嘆願でレベルを2にしたら「トランセプト・藍翼廊」へ。

 

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水中は容赦なく終わりがきます。

 

通常エンカウントが嫌らしく、回避率やガード率が高い敵が大量に出たり、ひたすら自己回復してくる蟹がこちらを消耗させてきます。

紫エネミーもまず勝ち目なし。

主にプレイヤーのケアレスミスで頻繁に全滅。

 

マッピングを引き継ぎたいのでリセットはせずそのまま続行。

 

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この部分はどう考えても空気が足りないので探索断念。

 

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それにしてもこの段階で配置されているtipsなのに尽くこんな感じで、ツッコミ待ちなのでしょうか。

 

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現時点で回収できるものをすべて揃えたのでいったん探索休止。

 

「黄金粘菌・白蛇モドキの卵・悔いたイチジク」

千里眼メダリオン

「鳥籠小箱」

 

が本来の入手順な気がしますが、迷ったせいで完全に逆からになってしまった。

未だにマップの見落としが多いです。

そのせいで無駄に歩き回ったり。 

 

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魔女報告、溜まっていたイベントが一気に襲来。

 

矢継ぎ早に変化を見るので時が加速していく感覚。

 

どうやらこれで進行度80%らしいです。

 

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6つ目の「特異性奇品」を求めて「ナルテックス」へ

 

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特にイベント戦闘はありませんでした。

さっくりと回収。

 

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続きます。

 

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記 その05

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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【厳然たる世界】でのプレイ日記。

「トランセプト・紅翼廊」探索から。

 

【霧のヴェール】でエンカウントを避けつつ【ダークライト】を常用して進んでいきます。

まだまだ通常エンカウントは余裕。

 

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イベント「大獅子候」戦。

 

カウンターを狙ってくるので【タクティカルフォース】で行動順を確認しつつ、先行できるカヴンだけで殴りにいくのが(おそらく)正攻法?

実際は【ヘイストフォース】で蘇生しながらゴリ押しました。

シアトリカルスターでも【オフェンスフォース】にクリティカルが重なればなかなかのダメージが出せる。

 

進んだ先で魔女報告発生、イベントを経て【ハイジャンプ】が解禁。

 

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「特異性奇品」を回収して再度イベントを見学します。

 

なんだかんだあり、ここから傀儡兵こと【ミラマキーナ】が解禁されました。

配置できる結魂書を貰ったので試すも、強さがよく分からないので採用は保留。

 

ハイジャンプで進めるようになった場所をうろついて探します。

 

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「アプス」の第5階層から先へ。

気のせいか逃走成功率が下がっていっている気がします。

特に紫エネミーから全く逃げられる気配がないので接触したら仕方なく戦闘してみたり。

 

勝てないことはないですが、体力が多いので色々と面倒。

連続で3戦もすると満身創痍です。

 

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「妖気漂うHHH王」戦。

 

厄介なことに即死攻撃持ち。

回避率が意味をなさず、狙われやすい壁役があっさりと倒されます。

 

とはいえ蘇生しつつ初見で撃破。

 

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そしてその直後から通常エンカウントでも妖気漂わない「HHH王」が出現し始めて困惑。

当然、即死攻撃持ち。

徐々に通常エンカウントも厳しくなってきました。

 

現状では壁役が倒れた瞬間に後衛が一気に攻撃に晒され、ボコボコにされます。

流石にそろそろ前衛1人では厳しくなってきたと判断。

 

ちょっと戻って旅団編成を見直し。 

 

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古塔槍を装備したシアトリカルスターを分離。

ソロカヴン×4にしてみました。

 

普段は今まで通り前1:後3の囮陣形で戦い、HHH王が出現した時のみ前2:後2にして不意の戦闘不能に備える感じ。

 

 回避率アップの【威力偵察の結魂書】と【闘士の結魂書】の秘紋開放コンボが便利なので、あまり他を使う気にならず。

ひとまず全滅はしなくなったので、これで探索続行。

 

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次エリアへの道を開通。

その前にアプスを更に下へ。

 

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「妖気漂う肉塊兵」+α 戦。

 

肉塊兵は全体攻撃持ちなのでヘイストフォース以外にドナムによる命中ダウンも敢行。

攻撃が誰にも当たらない状況を作ってひたすら殴り続けます。

もしかしてですが、「マギアトークン」は後衛を狙ってくるのかもしれない。

 

クリティカル・ゴアが発生すると、撃破ターンが短くなって嬉しい。

 

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撃破。

 

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続きます。

 

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記 その04

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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 』【厳然たる世界】でのプレイ日記。

 「暗くどくどくする場所」の探索解禁。

 

どうやらこのエリアでは動ける回数に制限があるようです。

とりあえず魔女嘆願で50歩ほどにしておけば現時点では足りる感じ。

 

目的の「特異性奇品」を立て続けに2つ回収。

イベント進行。

 

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徐々にアレな感じになってきました。

本当に愛と勇気の冒険譚なのか?

気にしても仕方ないので探索続行。

 

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しかしここから盛大に迷子開始。

どこに行けばいいか分かりません。

 

序盤に敵が強すぎて進めなかった区画に挑戦してみたり。

【ヘイストフォース】を常に使い続ければなんとか渡り合えますが、どう考えてもここじゃない。

というか普通にキツイ。

壁役に攻撃が当たったとたん、がらがらと全滅します。

何度か挑んで撤退。

 

流石にそこまで鬼畜じゃないはず……(願望)他を探します。

 

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水中、それは苦しい

多分これもまだ早い。

 

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結局「アプス」3階層目で呪泥を無理矢理進んだ先が正解でした。

 

分かってしまえばあとはひたすらマップ埋め。ひたすら〇ボタン連打で戦闘。

 

奥地で「妖気漂うウィッカード」+「妖気漂うキャピタオ兵」×2戦。

ガード率がやたら高いので時間は掛かりましたが、特に問題なく初見撃破。

新スキル会得イベントを経て新エリアへ。

 

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続きます。

 

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ちなみに現時点での旅団編成。

 

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記 その03

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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【厳然たる世界】でのプレイ日記。

ダンジョン「アプス」探索。

 

この辺りから魔女嘆願により、色々と出来ることが増えていきます。

 

その中でもどうやら仕掛けを解くヒントを得るために魔女嘆願【魔力の痕跡を見つけたい】が必要とのこと。

なくてもパワープレイでなんとかできそうですが、面倒なので大人しく嘆願しておきます。

 

必要マナが18,000。

しばらく装備集めも兼ねてハック&スラッシュ

こういう時難易度【厳然たる世界】だといい……と思う(たぶん)。

 

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旅団編成は色々試してシアトリカルスターオンリーのまま進行。

 

アステルクロウやシノマシラも制作してみましたが、戦闘が劇的に楽になる訳ではないので結局入れ替えせず。

 

とにかく回避して殴ります。

単発火力が欲しいので一番左端のシアトリカルスターに古塔槍、前衛壁役にその時一番強い武器を装備。
他2人は呪鐘を装備して、固有スキル発動。

 

とにかく回避。回避回避。

 

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結魂書はこんな感じ。

 

自分が見落としているだけかもしれませんが、今のところ魂の小瓶がそう多く手に入りません。

微妙な性能の人形を作ってしまうと厳しいような。

もしもの時に備えて1つは保留。

※)アーティファクトを分解しましょう。

 

無事ギミックを解けたので先へ。

 

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ボス?戦かは分かりませんが、イベント戦闘。

「妖気漂うウィッカード」+「妖気漂うディアグラップラ」。

特に問題なく撃破。

 

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割りとすぐ次のダンジョンが解禁。

「トランセプト・黄翼廊」へ。

 

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ここの敵を倒しているとどんどんカルマ値が増えていく気がします。

それにより不意の被弾でクリティカル・ゴアが発生する恐怖。

こまめに拠点で【スケープゴート】しつつ探索。

 

遊撃型リミットで全員スタンさせてから攻撃型リミットに繋げると、良いダメージが出ることに気付く。

 

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そして魔女嘆願で得られる【ヘイストフォース】が滅茶苦茶つよい。

行動速度+回避率アップ。しかも5ターン。

それによりうっかり接触した紫エネミーも楽に撃破できました。

 

シアトリカルスターの25%錯乱付与スキルとも、地味に噛み合っているかもしれない。

 

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奥地で「雷嵐馬」戦。

特に何ごともなく撃破。

壁のスイッチを 見落としてウロウロしていたせいで、かなりレベルが上がってしまった……

 

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次の段階へ。

 

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続きます。

 

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記 その02

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 『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 』VITA版のプレイ日記。

引き続きダンジョン「ナルテックス」探索。

 

なんとなく最初からやり直してシアトリカルスターオンリー編成にしてみたり。

 

ピアフォートレスがクリティカル・ゴアによる欠損を3連続くらいやらかし過剰なストレスになったので結局回避主体にしました。

将来ダメならその時で。

 

回避+50%と自動回復重複で強いのではと思いましたが、どうも鐘装備じゃないとその2つのスキルは発動しない模様。

気付かずしばらく全人形に違う武器を装備させていました。

 

他にも色々と前作から忘れています。

 

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ストーリーの不穏さとか。

ああ、そうだこんな感じだったなあ……とか。

 

なるべく気にせず探索を続けます。

魔女嘆願で難易度を【厳然たる世界】に変更。

 

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なぜかこの編成だと全く逃亡しない「妖気漂うウィッカード」。

 

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5体目に制作した耐久ビルドのシアトリカルスターは正直微妙でした。

残念ながらレギュラー落ち。

 

宝箱から(たぶん)確定で手に入るレジェンダリー古塔槍と百花弓が強いのでずっとそれを使っています。

アステルクロウとラピッドヴェネターでいいな。

 

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大ボス戦のようなものはなく、イベントを経て次のダンジョンへ。

 

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敵が強い……というかタフ。

 

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そして穏やかじゃないギミック出現。

ものすごく嫌な予感。

 

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続きます。

 

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 プレイ日記 その01

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不可思議を探す―愛と勇気の冒険譚。ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 』をプレイ開始。

 

ちなみにVITA版、DL版です。

 

個人的な問題ですが、4GBのメモリーカードをずっとやり繰りしていたので容量が足りずアップデートパッチが当てられていません(買ってからパッチDLしようとして気付いた)。

 

仕方ないのでそのままスタート。進行不可能になったらその時はその時。

*ちなみにamazonで見てみたら製品版のお届け予定日が2020/12/6~2021/1/9でした。16GBのメモリーカード買うか…… 

 

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まずは前作と同じく(たしか)探索チュートリアル+全滅イベントから。

 

低命中技っぽいので倒せるのかも分かりませんが、大人しく薙ぎ払われます。 

そして編成チュートリアル

 

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何度かやり直しつつ、初期編成の人形3体はこうなりました。

 

前作を回避重視ビルドで進めた時にラスボス戦であわや詰みかけたので、今作は耐久重視で進む予定。

シアトリカルスターが両側の人形を回復する自動スキルを持っているので、後衛にして真ん中配置。

初期選択に術師タイプがいないので、今はただひたすら邪魔者を殴るだけ。

 

スイッチを押して閉まっていた扉を開け、スイッチを押して閉まっていた扉を開け、を繰り返して奥地へ。

 

紫エネミーは今のところ避けるが無難。

轢き殺されます。

 

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奥地でボス?「ウィッカード」戦。

 

開幕お供を2体呼び出します。 

「妖気漂うウ・ドゥーム」。

そして本体はそそくさと離脱。

 

こちらとしては、やっぱりひたすら殴るだけ。

 

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たまに「!」アイコンから何かしてきますが、特に脅威にならず。

 

途中から防御陣は放棄して殴ってました。 

初見で撃破。

 

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【奇品】を回収。

 

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とりあえずここまでは問題なく遊べました。

パッチを当てないと進行不能になるバグがあるのならアウトですが、どうしよう…… 

 

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続きます。